영상 분석

잘 되는 영상,
왜 되는지 알려드립니다.

유튜브·틱톡·인스타그램 릴스·네이버 TV 주소를 붙여넣으면 됩니다. 각 플랫폼이 공개로 주는 값을 받아, 우리가 모아 둔 같은 분야 영상들과 견줘 보고, 바로 따라 만들 수 있는 형태로 정리해 드립니다.

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유튜브쇼츠 인스타그램릴스 틱톡틱톡 네이버클립 주소만 있으면 됩니다. 로그인하지 않아도 분석됩니다.
유튜브유튜브 쇼츠 YouTube Data API v3 (실측) 최근 분석 결과 재사용

마인크래프트 친구 몰래 발음챌린지

@구릉다 짐작 분야 음악 원본 열기 ↗
첫 3초에 붙잡은 것

제목의 '친구 몰래'라는 문구로 몰래카메라·장난 상황에 대한 호기심을 유발했을 것으로 추정됨(제목 정보 기반)

확인된 값

플랫폼이 실제로 준 숫자

길이플랫폼 실측 74초 · 긴 편 (60초 초과)

같은 분야 수집분 평균 69초보다 +5초 김

조회수플랫폼 실측 3,485,386회

같은 분야 수집분 평균의 0.76배 (4,611,409회 대비)

참여율 (조회 1,000회당 좋아요)실측값으로 계산 12.24개

같은 분야 평균 17.39개의 0.7배 · 평균보다 조금 낮습니다

제목 길이제목에서 계산 18자

한 줄에 들어가 잘립니다 없이 다 보입니다

제목에 쓴 장치제목에서 계산 특별한 장치 없음

담백한 제목입니다. 훅은 영상 앞부분이 담당하고 있을 가능성이 큽니다.

태그 수플랫폼 실측 4개

적당합니다.

올린 시각플랫폼 실측 2026년 5월 6일 수요일 15시

올린 지 109일 됐습니다.

비교 기준은 우리가 공식 API 로 직접 모아 둔 239편입니다 (평균 조회 4,611,409회 · 평균 길이 69초). 같은 분야 표본이 모자라면 전체 평균으로 견줍니다.

AI 해석 + 수집값 계산 (anthropic/claude-sonnet-5)

이 영상이 도는 이유

관찰

  • 제목에 '몰래', '챌린지'라는 트렌드성 키워드를 사용해 클릭을 유도함
  • 74초라는 짧은 길이로 이탈 없이 끝까지 시청 가능한 구조로 추정됨
  • 조회수 대비 좋아요 비율(약 1.2%)은 확인되나 같은 분야(음악) 평균 대비 0.7배로 참여율은 상대적으로 낮음
  • 태그에 '마인크래프트', '마크', '발음챌린지'를 명시해 게임 콘텐츠임을 알 수 있으나 분야는 음악으로 분류되어 있어 정확한 카테고리 매칭에 오차가 있을 수 있음
  • 설명란에 비즈니스 문의, 개인 이메일, 틱톡, 디스코드 링크를 배치해 채널 운영 체계를 갖춘 것으로 확인됨

장면 순서 (추정)

  1. 제목으로 상황 설정(친구 몰래 발음챌린지) 제시
  2. 마인크래프트 게임 플레이 화면 노출(태그 기반 추정)
  3. 발음챌린지 진행 장면(제목 기반 추정)
  4. 결과 또는 반응 장면(길이상 마지막 10~20초 내 배치 추정)

영상 안을 직접 본 것이 아니라, 제목·태그·길이·지표로 추정한 순서입니다.

내 업종에 옮기려면

  • 짧은 길이(1분 내외) 안에 하나의 상황과 결말이 완결되도록 구성한다
  • 제목에 '몰래', '챌린지' 등 상황을 즉시 이해시키는 키워드를 넣는다
  • 설명란에 문의 채널(이메일, SNS)을 명확히 정리해 채널 신뢰도를 높인다
이대로 만들기 시작

같은 구조로 만든 제목 후보

  • 사장님 몰래 신메뉴 챌린지
  • 직원 몰래 발음 테스트 챌린지
  • 고객 몰래 리액션 챌린지
태그

이 영상이 단 말

누르면 우리가 모아 둔 영상 중 그 말이 들어간 것만 모아 봅니다.

최근 분석

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